Arquivo para novembro \30\UTC 2008

Introduzindo física com JigLibX

Futuron agora está usando uma engine de física muito bacana, abaixo está a imagem onde estou introduzindo essa engine e um vídeo de demonstração que peguei no site dela.

Pra quem quiser usar essa engine tb, é só acessar o endereço http://www.codeplex.com/JigLibX, que o projeto é bem legal, acabei de testar aqui e ficou show.

Valeu pelo apoio de todos =D
Abraço


Futuron com física

  

JigLibX

Mais um personagem

Conheçam o NewBot, mais um personagem muito legal para o Futuron, abaixo deixo com vocês as screenshots do último personagem criado pelo Ebbios, parabéns amigo ;D
E Valeu todos que nos acompanham!!!

Ficando apresentável

Pessoal, cloquei para demontração de funcionamento a moradia dos humanos, a personagem feminina e o robô com animação, Já foram incluídos eventos de clique no terreno e nos personagens.

Está ficando com uma cara bacana agora =D, temos 3 personagens prontos e animados, abaixo estou colocando alguns prints que tirei pra matar curiosidade do povo. rs

Valeu Ebbios e Raul, estamos conseguindo ser uma grande equipe ;]

Valeu galera

Abraço a todos

Print escondido!

Aeee pessoal, não aguentei e tirei um print da tela da habitação dos humanos, está ficando muito legal, ele tá mexendo ainda e eu tirei o print escondido!! ^^

Ele terminou uma personagem e já descobrimos o caminho das pedras pra exportar os modelos animados pro XNA, os modelos ja estão animados e fucionando e em breve vou postar um tutorial disso!!

Abaixo estão o print da moradia e a personagem que o Edson terminou, espero que gostem, estamos realmente indo em bora com isso xD

Valeu


Moradia dos humanos!